BioWare正在裁员“大约”50人


BioWare总经理Gary McKay表示,该公司将裁员“大约”50人。
McKay写道:“为了满足我们即将到来的项目的需求,继续保持最高的质量标准,并确保BioWare能够在快速发展的行业中继续蓬勃发展,我们必须转变为一个更灵活,更专注的工作室。”作为转型的一部分,我们将在BioWare裁减大约50个职位。”
裁员的消息传出时,BioWare正在开发下一款《质量效应》和《龙腾世纪:恐怖狼》。BioWare早在2018年就发布了《Dreadwolf》(当时还叫《龙腾世纪4》),之后沉寂了两年。然后,在2020年Gamescom期间,BioWare发布了一个简短的幕后视频,展示了一些概念艺术,并包含了来自开发者的信息,即《Dreadwolf》的进展仍在继续。同年晚些时候,粉丝们看到了一个简短的预告片,预告片中有一个与游戏同名的反派……就是这样。在过去的三年里,没有关于这款游戏的新闻,没有玩法,没有新的概念艺术,也没有关于主角或同伴的信息。
相反,来自该工作室的大部分消息都是一连串高调离职的消息。2020年,凯西·哈德森和马克·达拉离开了。2021年,Dreadwolf的高级创意总监Matt Goldman也离开了。最近,在BioWare工作了19年的老员工、《Dreadwolf》制作总监Mac Walters于1月份离职。
McKay写道,BioWare正在努力帮助受影响的员工在EA的其他子公司找到工作。他还迅速向粉丝保证,裁员将使公司能够更好地继续开发《Dreadwolf》。
麦凯写道:“让我澄清一下,我们对游戏的奉献从未动摇过。“我们有信心,我们有足够的时间来确保恐怖狼发挥其全部潜力。”
但是随着BioWare人才的流失以及游戏进程的实质性更新的缺乏,我们很难看到如何做到这一点。
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